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LOL:凉?不存在的!英雄联盟重返数字游戏收入榜第一
发布时间:2019-06-26 10:08:33 来源:伟德国际-betvlctor伟德官网点击:26

  SuperData今天发布了2019年4月全球数字游戏收入榜。

  SuperData表示,主机游戏收入的增长弥补了PC收入的低迷。4月份消费者在全球主机,PC和手机游戏上花费了88.6亿美元,比去年同期增长了7%。主机部分增长17%,是增长最快的部分,因为销售主体正从数字渠道到完整游戏不断转变。尽管免费游戏部分收入有所增长,但PC整体收入同比下降4%。

  以下为全部榜单:

  必发88必发88官网PC端:1.《英雄联盟》2.《地下必发88官网城与勇士》3.《大话西游OL2》4.《穿越火线》5.《堡垒之夜》6.《坦克世界》7.《全境封锁2》8.《只狼》9.《炉石传说》10.《CS:GO》主机端:1.《真人快打11》2.《堡垒之夜:大逃杀》3.《只狼》4.《MLB The Show 19》5.《FIFA 19》6.《往日不再》7.《鬼泣5》8.《NBA 2K19》9.《任天堂明星大乱斗特别版》10.《全境封锁2》

  《真人快打11》成为系列历史上首发数字收入最高的一作,4月PC和主机平台数字版销量为180万套,比2015年发售的《真人快打10》增加了40万套,很大部分是因为因为主机平台下载率飙升。

  随着NBA季后赛的升温,《NBA2K》的销量增长加速,我们预计4月份《NBA2K》游戏内购将比去年同期增长101%,这是该系列游戏自2016年以来的最大单月增长。

  《Apex英雄》在主机和PC上收入排名掉出前十,该游戏在4月只有2400万美元的收入,已经连续两个月出现大幅下滑。目前的月收入仅比2月份(首发月)销售额四分之一多一点。

  《守望先锋》和《炉石传说》尽管有新内容更新,依旧面临收入下滑,二者收入分别相比去年同期下跌了15%和37%。


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